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綻放無(wú)糖汽場(chǎng),可口可樂密室營(yíng)銷秒出圈

2024-11-05   15:33:50

作者:可口可樂

可口可樂
綻放無(wú)糖汽場(chǎng),可口可樂密室營(yíng)銷秒出圈導(dǎo)讀:

密室游戲是如今備受年輕人群喜愛的娛樂項(xiàng)目,探索過程中能充分調(diào)動(dòng)并刺激多個(gè)感官系統(tǒng),帶來(lái)豐富的游戲場(chǎng)景體驗(yàn)。但對(duì)于品牌來(lái)說,如何才能通過密室設(shè)定,巧妙輸出信息點(diǎn)、打造記憶度?作為“百年網(wǎng)紅”的可口可樂給出了自己的答案。

密室游戲是如今備受年輕人群喜愛的娛樂項(xiàng)目,探索過程中能充分調(diào)動(dòng)并刺激多個(gè)感官系統(tǒng),帶來(lái)豐富的游戲場(chǎng)景體驗(yàn)。但對(duì)于品牌來(lái)說,如何才能通過密室設(shè)定,巧妙輸出信息點(diǎn)、打造記憶度?作為“百年網(wǎng)紅”的可口可樂給出了自己的答案。

基于對(duì)Z世代年輕人的洞察,可口可樂發(fā)現(xiàn)TA們是不斷追求更多創(chuàng)新可能的一代人,所以品牌用自己的方式展現(xiàn)了與TA的契合——以創(chuàng)X可能為溝通主題,攜手MR.X,將密室玩法與營(yíng)銷創(chuàng)意相結(jié)合,套用密室游戲的邏輯及場(chǎng)景,打破飲品傳統(tǒng)廣告的刻板印象,貼近年輕用戶,營(yíng)造了屬于可口可樂的沉浸式體驗(yàn)氛圍。

密室創(chuàng)意升級(jí)種草體驗(yàn),場(chǎng)景化搶占年輕心智

對(duì)品牌來(lái)說,接觸或融入年輕人喜歡的渠道,是與年輕人溝通的捷徑,可口可樂深諳此道,借助年輕群體感興趣的密室游戲,與年輕人打成一片,攜手魔都TOP級(jí)密室MR.X,場(chǎng)景化培養(yǎng)起年輕用戶對(duì)產(chǎn)品的消費(fèi)習(xí)慣。

可口可樂精準(zhǔn)把握與密室的切合點(diǎn)展現(xiàn)品牌獨(dú)特性,在密室現(xiàn)有的劇情及獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)置中進(jìn)行產(chǎn)品的植入,吸引消費(fèi)者。

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同時(shí)在MR.X設(shè)置了創(chuàng)X空間快閃活動(dòng),以創(chuàng)X可能為主題設(shè)置了四大區(qū)域:次元秘境、燃脂基地、奧運(yùn)小站和快樂水吧。

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每個(gè)區(qū)域都是經(jīng)典的可口元素潮流與樂趣相結(jié)合,在快樂水吧區(qū)域中深度植入產(chǎn)品,通過花式調(diào)飲,DIY等方式,場(chǎng)景化的提升用戶參與度及對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知。

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活動(dòng)內(nèi)容設(shè)置與Z世代青年相契合,始終圍繞“創(chuàng)X可能”的主題,打造多元場(chǎng)景化的營(yíng)銷策略,將創(chuàng)意與內(nèi)容交融,搶占年輕用戶心智。

創(chuàng)X可能H5霸屏,撬動(dòng)年輕用戶破圈傳播

值得一提的是,這些線下的體驗(yàn)者,大部分是由線上活動(dòng)招募而來(lái)。為了擴(kuò)大傳播效果,在密室之前,可口可樂就開啟了對(duì)活動(dòng)氛圍的打造,用一支線上H5霸屏了用戶的朋友圈,用簡(jiǎn)單直接的互動(dòng)機(jī)制引發(fā)社交裂變,增強(qiáng)用戶粘性,用設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)的形式大幅度降低了有效流量的流失,完成了線上到線下的聯(lián)動(dòng)。

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不僅如此,可口可樂還推出了創(chuàng)X密盒,外形酷似偵探的神秘密碼箱,打開之后有超精致的微型擺件模型周邊和四款超經(jīng)典無(wú)糖飲品。

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本次活動(dòng)進(jìn)一步培養(yǎng)了用戶對(duì)可口可樂的消費(fèi)習(xí)慣。當(dāng)這些目標(biāo)消費(fèi)群體完成了在本次活動(dòng)的體驗(yàn),也就在心智中埋下了一顆品牌種子,生發(fā)出更多后續(xù)的連接可能。

受眾洞察下的多元場(chǎng)景塑造,讓品牌聯(lián)結(jié)生活

可口可樂活動(dòng)的圓滿,得益于獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、傳播鏈條等工具的加持,在主流的社交媒體平臺(tái)刷足了存在感,為品牌獲取了更大的影響力和價(jià)值,線上線下全面觸達(dá)用戶,有效提升了轉(zhuǎn)化率,打響了活動(dòng)聲量。

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在飲品品牌你方唱罷我登場(chǎng)的夏日節(jié)點(diǎn),可口可樂緊跟Z世代的年輕化特色盡覽無(wú)余,受眾洞察下的多元場(chǎng)景塑造,讓品牌在新奇的玩法之外,更實(shí)現(xiàn)了價(jià)值觀的傳遞。

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創(chuàng)X可能的概念涵蓋用戶的生活各個(gè)方面,在沉浸式場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)流量匯入,而在實(shí)現(xiàn)受眾轉(zhuǎn)化后更能以品牌形象促進(jìn)受眾的自我完善,在獲取經(jīng)濟(jì)效益的同時(shí),實(shí)現(xiàn)品牌社會(huì)價(jià)值的塑造

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